Что нового
Версия 0.2.4 — стол мастера
Заголовок раздела «Версия 0.2.4 — стол мастера»Боковая панель. Справа на каждой странице кампании у мастера есть панель с вкладками: лента, отряд, инициатива, заклинания и предметы. Её ширина меняется, её можно скрыть, и она запоминает, какой была. В заклинаниях есть быстрый поиск: кнопка «Показать» отправляет карточку в ленту, а рядом видно, у кого из отряда это заклинание есть. Левое меню сворачивается до значков.
Плавающие карточки. Карточку NPC, монстра, заклинания или предмета можно открыть окном: задать ширину, перетащить или прижать к краю кнопкой и вынести в отдельное окно браузера. На телефоне карточки по-прежнему открываются снизу.
Инициатива. Шапка с раундом и кнопками ходов остаётся на месте при прокрутке и помещается в одну строку. Строки стали ниже, так что на ноутбуке видно около 15 участников, а монстры одной группы стоят вместе и различаются полосами. Плотность — «Просторно» или «Компактно» — выбирается в настройках или значком над инициативой и запоминается в аккаунте.
Лист персонажа. Нажмите на портрет — откроется меню: сменить, выбрать из загруженных, поправить кадр, открыть в полный размер. Выгрузка, печать, «Взять в кампанию» и остальные действия переехали в меню «⋯». Хиты, КД, скорость и инициатива всегда видны наверху листа, а характеристики и навыки теперь на одной вкладке, в том числе на телефоне.
Версия 0.2.3 — материалы II и NPC
Заголовок раздела «Версия 0.2.3 — материалы II и NPC»Оформление материалов. У редактора есть панель инструментов: жирный и курсив, списки, таблицы, цвет текста, блок «Зачитать вслух», картинки, ссылки на страницы, разделы, предметы и всё остальное в кампании. Ссылка на раздел читается коротко, а полный путь виден в подсказке. Можно писать и сразу видеть страницу рядом или в отдельном окне — оно следует за текстом. Ширина страницы, поля и отступы меняются в меню «Вид». Папки и страницы можно расставить в своём порядке.
Ссылки, которые пока никуда не ведут, можно заполнить прямо при чтении: выбрать страницу или раздел либо создать здесь же NPC, энкаунтер, предмет или страницу.
NPC. Главы стоят слева столбцом. NPC добавляется сразу в главу, а глава переименовывается и сворачивается на месте. При переименовании NPC остаются в своей главе. У NPC есть свои хиты и КД поверх статблока, и сам статблок не меняется. Игроки по умолчанию не видят, чей статблок у NPC, — мастер открывает его, когда захочет. Из меню NPC можно сделать своего монстра на основе любого из бестиария, а портрет — выбрать из картинок кампании. На карточке NPC, открытой по ссылке, есть кнопка «Изменить».
Отряд и предметы. Персонажа, созданного мастером, можно взять в отряд, пока у него нет игрока, и отдать игроку позже. Предмет для выдачи создаётся на месте, в том числе как копия любого предмета, а ссылки в его описании работают.
Вход. Сохранённые браузером логин и пароль срабатывают сразу. Сессия больше не обрывается, если ответ сервера потерялся по дороге.
Версия 0.2.2 — новое имя
Заголовок раздела «Версия 0.2.2 — новое имя»Продукт теперь называется Metagame.party. Файлы кампаний сохраняются как .metagame (с
картинками) и .metagame.json (только данные). Файлы, сохранённые раньше как .acherontia и .acherontia.json, по-прежнему
импортируются.
Версия 0.2.1 — хоумбрю
Заголовок раздела «Версия 0.2.1 — хоумбрю»Свои заклинания, монстры и предметы. В новом разделе «Хоумбрю» — ваши сборники: книга заклинаний, свои монстры, свои предметы. Форма похожа на страницу гримуара, а рядом сразу видна карточка — такая же, как у записей SRD. У заклинания можно указать, что оно бросает: кости урона или лечения, спасбросок, атаку и рост с уровнем ячейки.
«Создать на основе». На любой карточке справочника: берёте вампира — и делаете из него своего, со своим именем и формами. Так же делается копия своей записи или перенос в другой сборник.
В кампании. В настройках кампании мастер подключает свои сборники — их монстры появляются в бестиарии и энкаунтерах, — и открывает игрокам нужные заклинания и предметы. Открытая запись появляется в ленте, а игроки видят её на листе в группе «Кампания» рядом с SRD и своими.
Файлы сборников. Сборник выгружается в JSON и загружается обратно — новым сборником или в существующий, с выбором, что делать с совпадающими записями.
Версия 0.2 — знания о кампании
Заголовок раздела «Версия 0.2 — знания о кампании»Материалы. У мастера появился раздел для всего, что он знает о мире: страницы в папках, с тегами, картинками и
ссылками [[…]] на NPC, энкаунтеры, монстров и другие страницы. Секреты прячутся в блоки «только для мастера», а
заголовки страницы становятся разделами, которые сворачиваются и на которые можно сослаться. Ссылки в тексте сразу видно
по виду — у каждой своя иконка и цвет.
Поиск и главы. Кнопка «Поиск» находит страницы, NPC, монстров, энкаунтеры и персонажей по тексту — в том числе по секретам мастера. NPC, монстров и энкаунтеры можно разложить по главам, а главу — переименовать одним действием.
Быстрая заметка. Прямо за столом: две строки — и они уже в материалах, в папке «Входящие».
Кадрирование фото. После выбора портрета или обложки фото можно подвинуть и приблизить — в списках будет видно именно лицо. Кадр можно поправить в любой момент: «Настроить кадр».
Архив кампании с картинками. В настройках кампании — «Скачать с картинками (.metagame)»: всё, что в кампании,
вместе с картинками, обложкой и портретами. Материалы лежат в архиве обычными файлами .md — их откроет любой
Markdown-редактор. Архив можно импортировать как новую кампанию здесь или на другом сервере.
Демо-кампания. В списке кампаний — «Попробовать демо-кампанию»: готовая кампания с NPC, энкаунтером, материалами и картинками, и вы её мастер. Персонажей в ней можно забрать со второго аккаунта, чтобы посмотреть на игру глазами игрока.